「同じ映像を2回送って、早く着いた方を使う。」放送業界の非常識がKubernetesの高可用性設計そのものだった件
ワールドカップ放送は同じ映像を2つの経路で二重送信し、早く着いた方だけを使う。この一見無駄な冗長化がKubernetesの高可用性設計・マルチAZ構成と同じ思想である理由を解説する。
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ワールドカップ放送は同じ映像を2つの経路で二重送信し、早く着いた方だけを使う。この一見無駄な冗長化がKubernetesの高可用性設計・マルチAZ構成と同じ思想である理由を解説する。